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個人的に理解しておきたい情報 in ゲームグラフィックス 2014

  • 2019.12.20
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『ゲームグラフィックス 2014』記事内にあったTipsや情報で押さえておきたい見出しを個人的なリマインドとして抜粋。 「龍が如く 維新!」より。 1.1.PS3での動作を前提に制作された3Dモデル。1.2.ディテールテクスチャによる衣装の質感表現。2.1.既存キャラクターのイメージを保つ衣装デザイン。2.2.多彩なNPCバリエーションの実装。3.1.複数テーマを組み込んだメインフィールド・京。3 […]

個人的に理解しておきたい情報 in ゲームグラフィックス 2013

  • 2019.12.20
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『ゲームグラフィックス 2013』記事内にあったTipsや情報で押さえておきたい見出しを個人的なリマインドとして抜粋。 「ジョジョの奇妙な冒険オールスターズバトル」より。 1.3Dかつ原作らしいキャラクターモデル。2.特殊なバリエーションモデル。3.ジョジョならではの特殊ボーン。4.オンリーワンなキャラクターたち。5.原作表現のキモ、ハッチングシェーダー。6.特殊なボーン変形を用いた独特の表現。7 […]

個人的に理解しておきたい情報 in ゲームグラフィックス 2010

  • 2019.12.19
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『ゲームグラフィックス 2010』記事内にあったTipsや情報で押さえておきたい見出しを個人的なリマインドとして抜粋。 「ワールドサッカーウイニングイレブン2010」より。 1.セルフシャドウの試行錯誤。2.LODレベルに応じた設定。3.1.ベースモデルのセットアップ。3.2.肩のセットアップ。3.3.袖のセットアップ。3.3.前腕のセットアップ。3.4.肘・膝のセットアップ。3.5.ユニフォーム […]